Autor: SP Nr 8
Uczniowie klasy 2 a w ramach projektu „Kreatywna matematyka” wykonali moduł 6 czyli sudoku matematyczne. Najpierw tworzyli sudoku w programie Paint, a później z wyciętych figur na korytarzu szkolnym. Uczniowie mogli również rozwinąć swoją kreatywność i stworzyli kilka robotów i ciuchcie z figur.